Le basi del Roller Derby

Roller Derby è un grande sport da guardare, ma può essere fonte di confusione se non avete visto in azione prima.

Qui ci sono le basi del roller derby. Ci sono molte più regole da imparare, ma conoscendo questi lo renderà molto più facile da capire quando si guarda roller derby per la prima volta o decidere di entrare in un team.

 

Roller Derby è uno sport di contatto, giocato da due squadre di pattinaggio su una pista in senso antiorario. Un team di roller derby è composta da circa 14 pattinatori (normalmente, ma a volte ci sono squadre più piccole).

Di solito ci sono molte più persone in campionato, ma ogni campionato è spesso diviso tra una squadra, squadra B e Rookies ecc.

 

Ogni squadra in pista è costituita da un Jammer, un pivot e 3 più bloccanti.

• Jammer – Indossa un mutandine stella sul loro casco – La persona che deve ottenere attraverso i punti del pacchetto e punteggio.

• Pivot – Indossa un mutandine striscia sul loro casco – Anche un bloccante. Aiuta il jammer e può diventare jammer se necessario. (Il jammer può passare il pivot loro mutandine stella se hanno bisogno di un inceppamento durante)

• bloccanti – Il loro scopo è quello di fermare il jammer avversario da ottenere attraverso il pacco e possono anche contribuire a rendere le lacune per il proprio jammer per ottenere attraverso.

Derby Traccia

 

Roller Derby "corrisponde a" sono chiamati attacchi, e ogni incontro è di solito divisa in due sessioni di mezz'ora.

All'interno di ogni mezzo ci sono diverse marmellate, ogni durata massima di 2 minuti.

Solo cinque membri di ogni squadra scendere in pista in ogni marmellata con una di quelle cinque è il jammer.

Se, per esempio, 1 bloccanti è ancora in area di rigore dalla marmellata precedente, poi la squadra in pista è meno uno stampo. Il blocco in area di rigore può quindi aderire al pacchetto in pista, una volta che il loro tempo di penalità è fino.

 

L'obiettivo è per l'emittente di disturbo da ogni squadra per combattere la loro strada attraverso pacco della squadra avversaria e li giro a almeno una volta. Un jammer piombo è determinato dal primo jammer per ottenere attraverso il pacco legalmente e senza alcuna penalità. I punti sono segnati dal jammer passando legalmente i bloccanti opposte. disturbatori piombo hanno il vantaggio di essere in grado di fermare l'inceppamento in qualsiasi momento segnalando arbitri. Vedrete spesso questo segnale come toccando i loro fianchi velocemente o toccando i loro caschi poi fianchi un paio di volte fino al fischio. Questo è un modo tattico per fermare jammer l'altra squadra di recupero o, talvolta, segnando tutti i punti a tutti.

 

Queste sono solo le basi, ma partecipando, o anche solo guardando alcuni attacchi, A presto prende in mano tutte le regole e gergo. Oltre al capo You Tube per vedere una vasta gamma di rulli attacchi derby.

Non cercare di tentare di roller derby, senza formazione professionale e attrezzature di sicurezza completo.